2018年可以说是一个「吃鸡」年,《绝地求生》的人气达到巅峰,它的火爆开拓出了一片大逃杀游戏的市场。全球各地区的游戏厂商争先恐后地推出各种吃鸡游戏,PC、手游、主机,谁都想来分一杯羹。而在这股风还未刮完的时候,《绝地求生》却开始显出凉凉之势。
《绝地求生》的巅峰时期是去年的1月份,当时该游戏的在线玩家人数达到了steam上史无前例的323万多,同平台至今没有游戏能够超越这一记录。然而盛极必衰,这之后《绝地求生》就开始了稳定且极速的人气下滑,2018年内连续10个月玩家最高同时在线人数都是下跌的状态,一直到2018年12月后才稍稍回暖了那么一下。
可惜,之后又是稳定的下滑,今年8月份的短暂回暖与之前的表现比起来简直微不足道,宛如一次回光返照。
今年9月份,《绝地求生》的在线玩家人数再次跌破新低,连70万玩家都没有了,被《DOTA2》和《CS:GO》稳稳赶超。只能说,steam人气榜上的游戏换了又换,到头来还是铁打的《DOTA2》站得最稳。
跟去年的自身比起来,《绝地求生》已经扑了一大截了,而彻底的凉凉也仅仅是时间的问题,现在连职业比赛都一副快办不下去的样子,今年就有好几个国外战队宣布解散PUBG分部。也许等到明年,《绝地求生》在玩家们口中就会沦为一款「祖上阔过」的游戏。
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